Eve, l’héroïne hypersexualisée du jeu Stellar Blade.
Qui n’a jamais rêvé d’être aux manettes de la politique ? De concevoir une cité nouvelle et d’en tester les règles ? Le genre de l’utopie, né à la Renaissance, offrait aux lecteurs une alternative fictionnelle à la réalité politique. Ce fut le cas avec Utopia de Thomas More, une œuvre majeure imaginant une île normée par la vertu et l’égalité, à rebours de la société anglaise du XVIe siècle.
À l’ère du numérique, voilà que ces variations fictives d’organisation politique trouvent un autre médium : le jeu vidéo. « C’est un dispositif qui repose sur la simulation, explique Olivier Mauco, président de l’
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